工商時報【記者何英煒╱台北報導】 知名卡通IP改編成線上遊戲成風潮,繼「七龍珠」、「海綿寶寶」之後,日本知名卡通「蠟筆小新」的線上遊戲將在台灣上市,遊戲橘子(6180)昨日宣布取得台灣代理權。 另一方面,橘子也宣示要布局行動平台,第1季底將推出beanfun!樂豆行動平台,將會與日本及歐洲手機遊戲大廠洽談產品合作。 「蠟筆小新」雖是日本知名漫畫,在韓國市場由娛樂公司Daewon Media取得卡通授權,並與韓國遊戲開發公司RainfallSoft共同聯合開發成線上遊戲。 橘子昨日與Daewon Media與RainfallSoft共同召開記者會,宣布取得該遊戲台灣代理權。Daewon Media執行董事田秉祖與RainfallSoft執行長徐晟榮均特地來台灣出席此記者會。 遊戲橘子台灣區營運長莊成志表示,這款遊戲在台灣上市的時程未定,該公司希望可以安排在暑假檔期。 另一方面,韓國原廠也正投入蠟筆小新這款產品的手機遊戲的研發,屆時橘子也會取得授權,並希望在台灣同時推出線上遊戲及手機版產品。 莊成志表示,去年遊戲公司面臨諸多挑戰,橘子今年在策略方面也做了調整,包括手機及平板平台的遊戲,也都被視為線上遊戲。 遊戲橘子目前的遊戲營運平台beanfun!樂豆也會推出Mobile平台,目前正在研發中,預計今年第1季底可上線。屆時beanfun的會員可用同一組帳號密碼,使用beanfun手機平台。 莊成志表示,目前已經有不少日本及歐洲手機遊戲大廠表達希望與橘子合作的意願。 莊成志表示,今年度台灣市場預計要推8~9款遊戲,另外還會有1~2款的網頁遊戲。今年1月分已經推出「界天」及「泡泡大亂鬥」,接下來還會有CSO 2這款產品。 界天是代理自昱泉國際的產品,目前同時上線數已經破萬,但仍未達到當初預期的人數目標,而韓國Nexson研發的「泡泡大亂鬥」則是人數超過公司的預期目標。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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目前分類:玩具、模型>強打活動 (137)
- Jun 26 Wed 2013 07:11
橘子取得 蠟筆小新 Online代理 - Yahoo!奇摩新聞
- Jun 26 Wed 2013 07:10
沈迷殺人電玩 南韓領袖關切 - Yahoo!奇摩新聞
(中央社台北4日電)在台灣發生一名青年打電玩打到死的新聞之後,南韓總統李明博昨天也在一項經貿戰略會議上表示,需要關注電腦遊戲對玩家帶來的負面影響,應當警告防範可能引發的危害。 據南韓「聯合新聞通訊社」(Yonhap News Agency)報導,李明博在大韓貿易協會召開的非常經濟對策會議暨戰略會議上表示,南韓此前發生有人通宵沉迷電腦遊戲後,將現實和電腦中的虛擬混淆不清,刺殺行人的事件。 報導說,李明博指出,遊戲產業界不應只顧金錢利益,用暴力來迷惑玩家,應力求開發有益的遊戲。他還強調,近來校園暴力事件頻發,很多人歸咎於電玩暴力遊戲,因此期待遊戲產業界對凈化青少年的心靈發揮積極的作用。 李明博並且呼籲,如果各國聯手對暴力遊戲進行抵制,國際社會有可能擬定帶動遊戲產業良性發展的制度。屆時,不僅只有南韓遊戲產業受限制,而且世界遊戲產業都會受到影響。因此,應注意這一點。1010204 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 26 Wed 2013 07:10
〈獨家〉比門票還貴!孩吵買商品 家長荷包失血 - Yahoo!奇摩新聞
光是看展覽還不夠,大多孩子都會吵著要買紀念品,有的展覽販賣部就佔了展區的1/3,以變形金剛的展覽為例,因為電影賣座,加上知名度高,展出的消息一出,就有20多家廠商洽談配合,光假日單天就有4000人進場,而花費在商品部的金額,就高達30幾萬,業者砸大錢租場地辦展覽,當然得想各種辦法增加營業額。 小朋友滿載而歸,逛展覽還兼買玩具。家長:「你買什麼?拿出來啊。」小朋友:「我也有,我很喜歡玩具。」 小孩笑的開心,媽媽的心卻在淌血。家長:「他們為了玩具而進去,而不是為了金剛,他們覺得看完就可以買玩具。」 主辦單位抓準商機,將近1/3的場地成了商品部,小朋友挑東挑西,這價格聽的父母心頭一驚。家長:「他要5000多元的。」小朋友:「媽媽我要5000多元的。」 這還沒什麼,一隻8000元模型都有在賣,商品部有文具、有玩具、連吃的都有。商品部廠商︰「還有蜂蜜跟紅豆口味的。」 狂派銅鑼燒賣你50,變形金剛知名度高,要辦展覽的消息一出,就有20個廠商找上主辦單位洽談搶錢,因為假日單日4000人入場,一人平均商品部消費80元,一天下來就有30幾萬的營業額,小朋友待在這比展場的時間還久。工作人員:「上去會有專屬的攝影師幫你拍照,會給你一張小卡。」 除了門票250元,站上高台和大黃蜂拍照還要加150元,主辦單位辦展覽花費不小,自然得另闢財源,另一頭的外星人展能賣的東西,少了些,商品部連毫無關係的產品都出現,而扯上邊的價格自然不便宜,紅包45、筆記本180、胸針打了8折81元,撲克牌一副賣你125。家長:「展場商品的價錢都高於市價太多,小朋友當場都一定會吵。」 掏多少荷包,家長最有感,展覽主辦單位賺的不只門票,周邊商品,更是帶來滾滾財源。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 26 Wed 2013 07:09
線上遊戲小辭典 - Yahoo!奇摩新聞
?〔電磁紀錄〕 不同於紙筆的紀錄,以網路遊戲為例,它指的是電磁訊號介質上的紀錄資料,通常線上遊戲業者在合約書上都會說明,包括寶物、金錢、角色等級經驗值等都是「電磁紀錄」。 ?〔外掛程式〕 外掛意指「外界輔助工具」,通常這類工具並非軟體原設計公司推出的電腦程式,主要拿來輔助該軟體;隨著網路遊戲的興起,近來「能攔截網路資料包並對其加以惡意修改程式」成了另類定義,算是玩家線上遊戲外加的「作弊程式」。 外掛大多具有由自動機械操作遊戲人物的功能,玩家不用在電腦前控制角色,只需要設定好外掛然後開啟功能,就能自動控制玩家角色做出一系列動作,包括「移動」、「技能」等;也可對其他非玩家角色做出包括「攻擊指令」、「對話指令」。 資料來源︰消基會、網路 整理︰記者楊久瑩 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 25 Tue 2013 10:17
線上遊戲玩家 自保小提醒 - Yahoo!奇摩新聞
?〔自保常識〕 ● 線上遊戲定型化契約僅適用於台灣業者,對境外業者無約束力。 ●如業者有提供防盜卡等免費安全裝置,記得安裝,以免日後發生損失時求償遭拒。 ?〔求償權益〕 ●線上遊戲寶物被盜,不建議向警方報案,可透過業者協助通知可能的盜用者於7天內說明,否則業者就必須協助回復遭不當移轉的寶物等電磁紀錄。 ●因外掛造成停權爭議,消費者可向業者申請調閱至少30天的「個人遊戲歷程」,再向業者或消保單位尋求救濟。 ● 如系統設備發生中斷、錯誤等可歸責於業者的失誤,消費者可就損失部分向業者求償。 資料來源︰消基會 整理︰記者楊久瑩 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 24 Mon 2013 18:54
玩遊戲贏冠軍 可當民宿老闆一個月 - Yahoo!奇摩新聞
〔自由時報記者許國楨/台中報導〕玩線上遊戲,有機會成為民宿老闆一個月! 線上遊戲市場大,業者紛紛祭出高額獎金或虛擬寶物吸引玩家上線,爭搶市場大餅。線上遊戲業者「遊戲酒吧」打破傳統做法,與墾丁民宿業者「+樂水Hotel de Plus」結合推出積分賽,玩家在活動期間於該款遊戲中取得最高積分,即可成為「+樂水Hotel de Plus」今年五月實際經營者,抽取每名房客五百元分紅。 位於屏東滿州的「+樂水Hotel de Plus」,正對著太平洋,整棟建物為白色,設計風格搶眼,共有十二個房間。 業者說,去年五月,該民宿入住人數超過五百人,也就是意謂,遊戲奪冠者如果努力經營,衝高業績,一個月至少可抽取超過廿五萬獎金。 「遊戲酒吧」總經理特助鄭宗哲表示,贈送民宿經營的概念便由平台內模擬商業經營模式的遊戲而來,以「發英雄帖、贈送民宿經營體驗權」方式,做為第一名的獎勵。 該活動從二月六日到三月廿日止,玩家在活動期間任選業者提供的九款線上遊戲其中五款,積分最高者,可獲得「+樂水Hotel de Plus」民宿經營體驗權一個月。 從事貿易業的吳姓玩家說,該幾款遊戲不同於一般線上遊戲需耗費許多時間練功,相當容易上手,且個人就可進行,但每種遊戲難易度不同,要獲高積分仍有相當門檻。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 24 Mon 2013 18:52
拚過年檔! 線上遊戲200萬「寶物」賣場搬 - Yahoo!奇摩新聞
不景氣,過年期間,線上遊戲業者看準宅經濟發酵,砸200萬和賣場合作,玩遊戲就有機會到賣場,2分鐘內任意搬萬元大電視、腳踏車等,業者表示,雖然過年業績平均成長20%,但天氣決定一切,下雨天業績才會好,只能祭出更多好康,吸引玩家。 工作人員:「哇,接下來是什麼,我們的咖啡機也搬出來了。」 推推車在賣場狂奔,搬電視、牽腳踏車,高價商品一網打盡,因為通通線上遊戲業者買單。工作人員:「(電視機)1萬2900元。」 記者:「一來就鎖定電視?」民眾:「對。」記者:「還有鎖定什麼?」民眾:「可以拿回去的都拿。」 線上遊戲寶物變實品,過年期間抓準無聊商機,強打1個人就能上網玩,連續20天抽出1個玩家,在賣場2分鐘任意搬,砸下200萬做活動,搶攻市場。遊戲業者副總陳靖宇:「平均來看在過年時間的成長,大概都會到20%左右。」 卯足全勁,但有風險,遇上天氣好,民眾戶外活動多,業績可是會下滑,所以還開發手機、平板介面,讓人帶著走,其他業者也推麻將比賽,賺現金,或者每天抽禮券、送福袋等活動,增加話題,吸引玩家上線次數。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 23 Sun 2013 09:23
小三偷取精 想生「搖錢嬰」遭拒 - Yahoo!奇摩新聞
彰化一名女子愛上了已婚的大老闆,可能覬覦對方財產,竟然異想天開,帶著裝有情夫精液的保險套,到婦產科想做試管嬰兒,醫師直覺有異,檢查身分證後發現,原來女子跟對方根本沒結婚,不符合人工生殖法規,拒絕執行試管手術。 黃衣女子走進婦產科,直接跟護士開口說,我要做試管嬰兒,而且還有備而來拎著保險套要來做試管,這一幕讓護士不知所措,醫師見狀上前詢問婦人說,我無法人工受孕才決定做試管,但丈夫沒陪同,醫師察覺詭異,檢查婦人的身分證才發現配偶欄空白,法律不允許直接打了回票,但婦人還不放棄,撥打手機、繼續演戲。 原來這名女子是一名老闆的小三,可能覬覦對方財產又想鞏固地位,才異想天開拿著情夫的精液,想生個搖錢嬰,這種情況婦產科的醫護人員司空見慣,當然不能知法犯法,醫師說,避孕用的保險套含殺精藥,對精子活動力影響很大,加上常溫下精蟲頂多存活兩小時,婦人如意算盤怎麼算,還是騙不了專業的婦科醫師。(民視新聞龐志龍彰化報導) 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 23 Sun 2013 09:22
Skype推出「影像留言」功能 免費影像留言 看得到聽得見 - <wbr /
網家(8044-TW)旗下PChome & Skype宣布推出Skype「影像留言」(Video Messaging)功能,即日起,下載最新版本的Skype就能與全球用戶同步免費使用Skype錄製影像訊息。 Skype「影像留言」功能支援絕大部分的作業系統,包含:Windows、Windows8、Mac、iOS、Android和黑莓機(BlackBerry)等,涵蓋電腦、平板和智慧型手機,用戶只要下載更新至最新的Skype版本,就能立即體驗Skype跨平台的影像留言溝通樂趣。 Skype「影像留言」功能完全免費、不限則數、操作簡便、跨平台支援,用戶於行動裝置或PC下載最新版Skype後,選擇指定聯絡人,再點選「影像留言」功能,便可開始錄製影像;錄製完畢後可先預覽內容,若不滿意可馬上刪除重錄,錄到滿意為止。同時,在正式傳送影像前,拍攝者還能先編輯標題和文字說明,讓影片搭配文字傳送,訊息溝通更豐富到位。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 23 Sun 2013 09:22
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- Jun 22 Sat 2013 14:33
智冠線上遊戲 魔界2改版 - Yahoo!奇摩新聞
(中央社記者羅秀文台北19日電)智冠集團旗下線上遊戲「魔界2 online」今天改版,推出全新資料片「卡狄拉加危機」,開放等級上限至88級及「混亂巢穴」副本,帶給玩家全新的冒險樂趣。 負責遊戲營運的遊戲新幹線表示,在新資料片「卡狄拉加危機」中,共有4張各具特色的新地圖隆重登場,包括「潘塔之鄉翠竹島」、「冰封山脈」、「古代泰坦神殿」及「混亂峽谷」,讓玩家挑戰,體驗戰爭的刺激快感。 為慶祝「魔界2 online」改版,遊戲新幹線推出一連串專屬活動,與玩家同樂。今天起至7月17日止,不論新手或老手玩家,登入即可獲得虛擬寶物,天天登入更可隨機獲得「5級寶石袋」、「靈魂魔幣包」等寶物。 此外,今天起至7月3日,擊殺遊戲內怪物即可獲得經驗值4倍、靈魂值4倍,還有機會得到「卡狄拉加禮盒」獎勵。1020619 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 22 Sat 2013 14:32
辣椒簽下《FreeStyle 2 Online》台港澳代理權 暑假推出! - <wbr /
線上遊戲商紅心辣椒(4946-TW)獨霸台港澳籃球線上遊戲市場!日前在與韓國知名遊戲大廠「JCE」簽訂《FreeStyle 2 Online》台港澳代理權合約,預計暑假上市推出。 紅心辣椒表示,2006年推出籃球鉅作《FreeStyle Online》來,7年來人氣持續高檔不墜,期間透過不間斷改版和實體活動舉辦,推陳出新的遊戲內容,吸引超過450萬玩家忠實跟隨,獨霸台港澳籃球線上遊戲市場;因此為帶給玩家更華麗極致籃球遊戲,日前與韓國知名遊戲大廠「JCE」簽訂《FreeStyle 2 Online》台港澳代理權合約,預計暑假上市推出。 《FreeStyle 2 Online》為「JCE」指標作品之一,其開發團隊以創新遊戲為使命,研發出韓國最早的 SF MMOG《War Bible》、3D 動作 MMORPG《Rush Online》等多款知名遊戲;其中《FreeStyle Online》、《FreeStyle Football》、《FreeStyle 2 Online》等多款運動休閒類遊戲,更受到忠實玩家熱烈喜愛,會員數履破紀錄,成就「JCE」的體育遊戲帝國霸業。 「JCE」更征戰手持行動裝置市場,其所開發出的《漂浮樂園》行動裝置遊戲, 於韓國更創下每日不重覆人數高達80萬人,為韓國第一名的國民遊戲,全球會員數更高達550萬人的亮眼佳績。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 21 Fri 2013 01:21
智冠:拚手機平台最大通路商 - Yahoo!奇摩新聞
(中央社記者羅秀文台北19日電)智冠科技今天舉行股東會,通過配發1.5元股利。董事長王俊博表示,因應跨平台趨勢,智冠將利用通路布局的優勢,目標成為台灣手機遊戲平台最大的通路商。 智冠去年營收新台幣97.26億元,創歷史新高,稅後盈餘2.78億元,每股稅後盈餘(EPS)為2.19 元。 王俊博表示,近年遊戲產業發生巨大變化,從個人電腦(PC)平台,漸漸轉移到手機平台,同時面對不同的玩家族群,這樣跨平台的趨勢,正是智冠需要積極轉型面對的。 王俊博指出,對於手機遊戲數量及玩家數量爆發性的成長,智冠將利用過去30年在通路布局上累積的優勢,目標成為台灣手機遊戲平台最大的通路商。 王俊博說,智冠機透過集團最重要的通路商品「MyCard」,將手機遊戲消費者與遊戲公司作連結,在網路上進行並強化原有虛擬平台的經營。在實體通路上,將發揮智冠最綿密的實體店面系統布局。 此外,王俊博說,投資旗下遊戲研發公司智樂堂6年時間,終於在今年初「霹靂神州online」遊戲,看到不錯的成績。未來智樂堂將更專注遊戲產品的開發,以玩家需求及市場導向為出發點,創造更多成功產品,目標明年申請上櫃。1020619 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 21 Fri 2013 01:20
臺銀贊助重返古羅馬展覽 - Yahoo!奇摩新聞
工商時報【謝奇璋】 臺灣銀行贊助《重返古羅馬展覽×樂園》特展,臺銀總經理張明道表示,「文化國力」已成為國家競爭力重要指標,除趁此機會為藝文活動盡一份心力,也讓國人在娛樂中學習科普知識,體驗深刻的感官刺激與歷史知識教育。 張明道表示,為回饋社會,將邀請偏鄉地區學童前往觀展,以實際行動關懷偏鄉教育,期以寓教於樂的方式,激發小朋友對於科學、歷史文物的興趣,落實該行長期推動文化向下扎根的理念。 《重返古羅馬展覽×樂園》特展根據史料考證,邀請專家以等比例打造建築模型、軍事裝備與科技產品,重現兩千年前的古羅馬風華,透過親手操作,打破文物靜態觀展,創造另類展覽操作模式。本次展覽曾獲義大利羅馬文明博物館金獎、國家地理雜誌、牛頓雜誌及義大利地方報導強力推薦。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 19 Wed 2013 21:21
俠盜特攻遊戲 測試開跑 - Yahoo!奇摩新聞
(中央社記者羅秀文台北7日電)由智冠子公司遊戲新幹線代理的動作競技遊戲「俠盜特攻online」,今天及8日晚間7時至10時展開首波重力測試活動,將開放18個副本、4大職業,讓玩家冒險。 「俠盜特攻online」由「新仙境傳說online(簡稱RO)」原廠南韓Gravity公司打造。 遊戲新幹線表示,這次測試名額全數提供給RO的玩家,並同步推出遊戲內(ingame)活動,贈送限量RO遊戲內專屬虛寶,讓玩家打造全新獨特造型。1020607 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 19 Wed 2013 21:20
阿喜代言線上遊戲(2) (圖) - Yahoo!奇摩新聞
- Jun 19 Wed 2013 21:19
UTICO玩創意 打造積木遙控車 - Yahoo!奇摩新聞
工商時報【楊智強】 近來在玩具或3C科技專賣店,或是各相關的網路媒體中,悄悄地出現了一個令人期待且好奇的品牌;看過的人不免想問:這是積木嗎?還是傳統的遙控車玩具?而更令人驚豔的是;它居然是透過幾乎人手一機的智慧型手機就可隨時把玩的產品!這個品牌「UTICO」,是由群燿科技與嵩灃實業所結合的品牌,實現積木結合科技夢想。 群燿科技在踏入玩具業前在IT記憶體產業已致力多年,2006年成立的研發團隊更是對於如何將科技與玩具結合的創意不遺餘力。相繼於2010年開始推出智慧型療癒系機器人,以及在2010年在智慧型手機市場上造成極大迴響的手機遙控玩具系統。對於apps的研發功力早已獲業界肯定。 而嵩灃實業的專業研發團隊自創業以來致力於各類型的公仔製作與服務。近年來更致力於微型積木的開發,讓生活中的萬物、喜好都可透過簡易的積木組合表達,豐富的色彩及萬變的組裝,不僅激發人們的想像力及創造力,更讓生活中添加了無限的樂趣。 UTICO同時結合了UPRtek在IT科技的傳輸專業技術以及對APPS軟體的開發和鑽研經驗;加上TICO長久以來在積木產品的創意研發及經營經驗;並且延攬了兩位在積木界的創意達人為產品的研發顧問。相信UTICO無論是在積木玩具界亦或是科技界都是唯一且業界第一的獨家產品。 產品特色包括可兩段變速;智慧型手機紅外線操控;DIY積木組合;支援iOS/Android;並有多種車款可供玩家選擇。 這樣具創新、樂趣、具收藏價值,又可同時滿足小孩和大人的愛好,絕對是每人家中必備的不二選擇,心動不如馬上行動! UTICO於7月14日至10月13日於台北松山文創園區舉辦的年度「積木夢工廠」活動中首次曝光,並於活動期間進行產品的首賣預購會。更多的相關活動訊息,請參考www.ucontrollerx.com。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 19 Wed 2013 05:25
FB遊戲夯 近半數求償無門 - Yahoo!奇摩新聞
(中央社記者楊淑閔台北14日電)消基會調查20款FB線上遊戲發現,13款終止不另行通知,16款訂定免責條款觸法;但近半數公司在海外,求償無門。 消費者文教基金會今天召開「Facebook網頁遊戲沒保障,中斷、中止不負責」記者會。 消基會秘書長雷立芬說,雖然Facebook很多線上遊戲不需要花錢下載,但愈多人上FB玩遊戲,可增進FB流量,提高業者的廣告等商機;當中很多遊戲卻設免責條款,違反台灣相關消費者權益的法律保障。 消基會引述日本網路公司調查統計指出,台灣使用FB人口1320萬人,約占人口56.7%,是亞洲國家使用率第一。 消基會進一步於5月間進行20款FB線上遊戲調查發現,4款遊戲要連結到服務條款時發生錯誤或連不上。 多達13款遊戲業者表示有權隨時、任意終止遊戲,牴觸「線上遊戲定型化契約應記載及不得記載事項」規範;這13款業者當中,還有9款業者表示不負任何責任,或會員不得要求賠償。 消基會還發現,16款遊戲業者訂定免責條款,違反消費者保護法,有關業者不得自行免除或限制應負賠償的責任。 消基會監察人徐則鈺說,20款遊戲業者中,多達 8家公司設在海外,消費者若因其任意中斷遊戲,損失在過程中所付購買點數或升級費用,恐怕求償無門。1020514 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 19 Wed 2013 05:25
辣椒攜手三麗鷗 Hello Kitty置入手機遊戲 - Yahoo!奇摩新聞
線上遊戲商紅心辣椒(4946-TW)旗下手持行動裝置遊戲《漂浮樂園》,為針對女性玩家市場,特與台灣三麗鷗進行跨品牌合作,取得其旗下全球知名卡通角色Hello Kitty授權,為國內首創將Hello Kitty數位化置入遊戲中,今(16)日將隆重推出「Hello Kitty」夢幻改版,搶先開放全新裝飾物「Hello Kitty小屋」,更推出「免費送您暢遊東京Hello Kitty彩虹樂園」等活動,讓所有女性玩家盡情享受Hello Kitty夢幻世界。 辣椒表示,Hello Kitty自1974問世來,以可愛夢幻的外型,瘋迷全球,更延伸生產出各式各樣的類別領域超人氣商品,掀起全球Kitty迷搶購風潮,創造出上億的文化財,Hello Kitty不僅在全球女性市場擁有超高人氣,在台灣更深受女性玩家喜愛,為了提供女性玩家更多的遊戲樂趣,經過多次的爭取,可以和台灣三麗鷗合作,將可愛的Hello Kitty置入於《漂浮樂園》遊戲中。 辣椒進一步指出,在《漂浮樂園》不但可以精心打造出繽紛歡樂的Hello Kitty夢幻樂園,包含可愛的Hello Kitty城堡、蛋糕屋、特殊建築物等,並將免費送玩家前往東京Hello Kitty彩虹樂園,讓玩家不但可在遊戲中打造專屬的Hello Kitty樂園,實現虛實結合的夢想,未來辣椒將與台灣三麗鷗共同努力,陸續推出更多Hello Kitty天空島佈置物,讓所有喜愛Hello? Kitty的玩家,能隨時隨地擁有自己的Hello Kitty夢幻天空島。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jun 19 Wed 2013 05:24
教育園丁─葉丙成上課像ONLINE 學生出題上癮 - Yahoo!奇摩新聞
記者陳怡靜/專題報導 凌晨三時,台灣大學電機工程系副教授葉丙成的信箱中湧入學生分組繳交的作業,看著學生絞盡腦汁創造的「機率與統計」題目,趣味類型題描繪出生活情境中可能遇到的機率問題,葉丙成也忍不住哈哈大笑。「之前曾設定六點交,但有學生抱怨整晚都別睡了,還是提早一些好了!」 這門「機率與統計」好比多人競技遊戲,近七十名學生分組挑戰、化身為出題老師,還規定每組只能有一名書卷獎得主,學生拚命設計出能考倒同儕的機率題目,再攻破他組題目,答對積分最多的學生就能拿下最高分。抓準學生的思維,同儕的良性競爭成功創造出高學習效率。 四十歲的葉丙成,看起來就像剛出社會的研究生,留著小鬍子、綁著小馬尾,隨身的iPhone和iPad還不時叮叮地傳來Facebook的新訊息,時不時還上PTT當起鄉民。在全球僅約六十多所頂尖大學受邀的MOOCs課程聯盟Coursera中,他的「機率與統計」就是其中將開啟的課程。 談起教學方法,葉丙成熱血沸騰地比劃著,「未來的線上課程若能結合線上遊戲,才能達到更好效益!」他也透露,台大電機系與資工系的研究團隊正在與Coursera合作,師生攜手打造遊戲教學模組,將顛覆傳統線上教學。 葉丙成二○○五年起在台大教書,五年後就獲得每年僅一%教授可獲得的「教學傑出獎」。但幾天後,三、四名學生在他的課堂睡著,卻當場震撼了他。「怎會這樣,我不是教得很有趣嗎?他們怎麼還睡著?」後來,他得到結論,「若學生沒有學習動機,講得再有趣,還是沒用。」 葉丙成想起看電視的印象,「到處都是XX Online(指線上遊戲),如果把課程變成線上遊戲,學生會不會較有學習動機?」面對現今的年輕「數位世代」,他於是和學生姜哲雄合作打造出另類線上遊戲「BJ-Online」,可出題、解題,還能查積分,這套機率課程遊戲系統奏效,成功讓學生上癮。 遊戲修課模式也被Coursera相中,希望台大協助開發系統化功能,提高學員的課程黏著度。葉丙成表示,希望讓遊戲元素模組化,未來可運用在各種領域課程,不會受限開課者的技術背景。 希望教學由學生自主學習,從「by teacher」變為「by student」,除了讓修課遊戲化,他也運用「翻轉教室」概念,讓學習不只是在教室內發生,嘗試將「機率與統計」課程錄製影片上網,學生在家先修、課堂直接討論,有效提高效率。對他來說,嘗試找到適合不同世代的教學方法,就是現在進行式。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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