(中央社記者劉建邦台北23日電)綽號「清心」的張姓男子,因染毒且曾在鐵工廠任職,透過習得技術自行改造玩具槍,因高價常遭買家退貨,還被警方查獲。 台北市警察局刑警大隊偵一隊今天說,日前獲報有毒販擁槍自重,還兼賣改造槍械,查出有毒品前科、45歲的張男涉嫌重大。警方表示,張男因缺錢買毒,鋌而走險販毒,並自行改造玩具模型槍販售,同時教導買家如何拆裝具有殺傷力的槍管。不仔細看,還以為是原本的玩具模型槍。 承辦員警表示,張男常向賣家炫耀自行改造的槍械除能拆裝槍管、規避查緝,需要使用時,還可換裝具有殺傷力槍管,因此價格比一般黑槍貴。 警方查出,張男曾在鐵工廠任職,具有電鑽等技術,他先以低價向玩具模型槍店家買一般模型槍,改造後每支以新台幣15萬元販售,但因價格超出行情甚多,常遭買家退貨。 警方見時機成熟,趁潭美颱風離台時,前往張男在新北市五股區租屋處查緝,起獲改造九○模型手槍1把、子彈9發、游標卡尺2支、海洛因及安非他命毒品等贓證物。 張男到案後向警方坦承有用毒習慣,但否認販毒,並推託改造槍枝是從玩具模型槍店購買。警方依違反毒品危害防制條例、槍砲彈藥刀械管制條例罪嫌移送新北地檢署偵辦。1020823 新聞來源: YAHOO新聞 |
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目前分類:玩具、模型>模型車、模型收藏 (475)
- Jan 08 Wed 2014 03:07
綽號清心卻改槍 被退貨還遭逮 - Yahoo奇摩新聞
- Jan 08 Wed 2014 03:07
紅心辣椒籃球線上遊戲人氣旺 (圖) - Yahoo奇摩新聞
紅心辣椒街頭籃球遊戲「FREE STYLE 2 online」8日展開公測,不到3天吸引超過15萬會員,11日舉行慶功記者會,邀請遊戲代言人Dream Girls與玩家互動。中央社記者羅秀文攝 102年8月11日 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 08 Wed 2014 03:07
電玩世界 女玩家常遭語言霸凌 - Yahoo奇摩新聞
中國時報【諶悠文╱綜合報導】 長久以來,電玩被視為男性的專利,儘管女性玩家人數快速增加,在美國現在占了四二%,但電玩世界仍是男人俱樂部,女性玩家經常遭到言詞騷擾和羞辱,性騷擾問題層出不窮。 男人的聲音說:「回廚房去,放下妳手中的電玩控制器。」「蠢賤人!」「肥婊子!」美國威斯辛州的哈妮佛玩線上射擊遊戲《決戰時刻:現代戰爭3》時,玩家可透過耳機彼此交談,她錄下了幾個男性玩家對她的謾罵。 哈妮佛記得最惡劣的一次,是有對戰的男性希望她被人性侵,而且全家死光光。令人訝異的是,這並非特例。 今年二月間,電玩界盛事「Cross Assault」競賽期間,男性玩家巴塔尼恩斯當面對女性玩家帕珂姿蒂出言不遜,他猜她的胸部大小和談論她的身體部位。這段內容在網路上播出後,網友罵聲連連。 巴塔尼恩斯在影片中聲稱,「性騷擾是格鬥遊戲文化的一部分」。他也為偶爾使用的「性侵」字眼和「性侵那個賤女人」一詞辯護,稱那是表示擊敗另一個角色的表達方式。他認為,那沒有什麼,「我們在美國,不是北韓,我們可以暢所欲言」。 帕珂姿蒂最後退出比賽,而這段影片引發廿萬人次網友瘋狂點閱。巴塔尼恩斯後來發出聲明,承認犯錯,並向帕珂姿蒂致歉。 最近網路視頻節目《額外分數》(Extra Credits)針對微軟公司的Xbox Live線上遊戲平台,發起性騷擾防制運動,形容Xbox Live是被提到騷擾次數最多的線上遊戲服務。 五月中,發起這項運動的人士獲邀與微軟高層會談。會後微軟發布聲明表示,霸凌和騷擾在Xbox Live不受歡迎,並承認微軟在創造一個安全的遊戲環境方面可以做得更好,也承諾會努力解決這方面的問題。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 08 Wed 2014 03:05
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- Jan 03 Fri 2014 08:54
變形金剛展 六米高大黃蜂震撼全場 - Yahoo奇摩新聞
中國時報【汪宜儒╱台北報導】 上千件「變形金剛」玩具模型、手稿與電影道具現身台灣,柯博文與密卡登大戰的電影實景再現,加上六公尺高、全球最新造型「大黃蜂」壓陣,「變形金剛跨世代特展」中,觀眾宛如置身「變形金剛」的故鄉賽柏坦星球,飽覽他們的發展歷史與人物間的恩怨情仇。 「變形金剛」特展由萬世國際、時藝多媒體、國立台灣科學教育館聯合主辦,耗時兩年籌畫,保險金額高達新台幣一億元,是美國玩具公司孩之寶(Hasbro)第一次授權給他國主辦「變形金剛」展,比起在新加坡、上海舉辦的官方展覽規模更大,堪稱是全球最大、最完整的「變形金剛」展。 六五○坪的展場中分成九大展區,一進展場就可見到依「變形金剛」年代表與進化光廊,這道光廊裡,依時序展出台灣六十餘位藏家的模型珍藏,半數已絕版。 如初代柯博文、密卡登與「變形金剛」前身「微星小超人」等,價值不菲。此外,「變形金剛」最大玩具「福特基地三代」,也現身展場,它原是五十五公分高的機器人,也可轉變成城市,一旦變形成戰艦,可長達八十公分。 最巨大也最引人注目的,就是六公尺高的大黃蜂。這座由孩之寶設計,授權給台灣創意團隊製作的大黃蜂,成本達新台幣五百萬,製作期長達一年,需有八小時的組裝時間。此外,還有一條橫越展場、被破壞凸起的馬路,馬路兩端分別是閃著亮眼的密卡登與柯博文圖像,其中,柯博文的右手特意以立體模樣打造,計有兩公尺高,觀眾站在他的前方,像是會被柯博文一把撈起、被英雄拯救的感覺。 此外,展場尾端還有一個機器人體驗區,提供多組互動機器人與觀眾同歡,同時有專人解說機械運作原理。如觀眾可在機器擂台上操作搖桿,讓機器人扭轉、移動、對戰;也可以透過觸碰方式,跟懸在牆面上的機器手掌大玩剪刀、石頭、布,十分寓教於樂。 「變形金剛跨世代特展」即日起至明年二月廿八日,在國立台灣科學教育館七樓南側展出。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 03 Fri 2014 08:54
成本僅台幣2980元 斷指木匠研製 3D列印機械手 - Yahoo奇摩新聞
中國時報【陳文和╱綜合報導】 南非木匠范艾斯(Richard Van As)前年因工作意外右手鋸斷4根手指,後來他與美國機械設計師歐文(Ivan Owen)合作研製了3D列印的機械手(Robohand),成本僅65英鎊(約台幣2980元),不但如願使自己的木匠職涯得以延續,同時也造福了一百多名負擔不起傳統義肢的孩童。 造福手指畸形罕病童 范艾斯與歐文還特別幫助了一些因罕見病變「羊膜帶綜合症候群」而手指畸形的小孩,他們也期望最終能讓全球各地有需要的人們,直接從范艾斯的網站下載程式的開放源碼,自行以3D列印機印製、組裝適用的機械手。 范艾斯說,他們創造3D列印機械手的過程主要克服兩大難題,一個是要能讓失去手指的手工藝匠恢復手的功能,一個是要讓一般人都能受惠,畢竟現在傳統義肢的價格貴得離譜。 3D列印機械手首位受惠者是南非的5歲男孩黎恩,他罹患「羊膜帶綜合症候群」,沒有健全可用的手指,但手腕功能正常。范艾斯與歐文根據黎恩的狀況,為他量身製作了可以抓握的塑膠材質機械手。 黎恩將機械手穿戴在手腕及下臂,藉助手腕動作,可驅動用以模擬肌腱功能的鬆緊繩與電纜線,控制手指開展與收合。 范艾斯說,有些小孩過去因手指殘缺,在學校會受同學嘲諷,但裝上3D列印機械手後,頓時成了校園最酷的小孩,大家都想和他們成為玩伴。 3D列印醫學應用廣泛 范艾斯目前正籌組一個非營利性質組織,以便接受來自各界的資金,用於研發新的3D列印機械手。 3D列印技術方興未艾,為未來世界開啟了無限的想像空間,除了用以印製常見的玩具公仔、建築模型、立體地圖,還可製作諸如小提琴等樂器、風格獨特的服飾與設計精品,甚至是槍枝。今年5月,美國一家公司利用3D列印技術製作出全球第一支塑料手槍,並在網路上公布藍圖,當時掀起一股下載風潮,後來被當局要求撤下。 3D列印技術其在醫學方面的應用也令人大開眼界,目前已可印製人工耳朵、氣管支架、人工關節、人工假牙等。 |
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- Jan 02 Thu 2014 18:03
老翁騎機車上國道 逆向躲過警 再上被逮 - Yahoo奇摩新聞
霧峰交流道兩度上國三 〔自由時報記者陳鳳麗/南投報導〕又見老翁騎機車上國道!繼日前一名84歲老翁從台中市霧峰區騎機車逆向上國道三號後,23日晚間又有一名80歲老翁一樣騎機車從霧峰交流道逆向往草屯方向騎,發現與汽車不同向時,掉頭把車騎下交流道,重新再上,並改走南下車道,後被拖吊車攔截,再由國道警察載回名間分隊。 這位80歲的王姓民眾,前晚近10時,隻身騎機車上福高霧峰交流道,騎到霧峰和草屯交界時,有國道警察隊的巡邏車行經,搖下車窗示意停車,老翁沒有停下,卻突然回過神,發現自己的方向和行經的汽車不同,嚇得趕緊把機車掉頭,騎下霧峰交流道。 王姓老翁下了交流道後,迴轉重新再騎上交流道,但這次選了南下匝道,順向騎往草屯。但騎了不到1公里,就被高速公路救險拖吊車發現,將他攔截下來,國道警察隨後也趕到,先請拖吊車將老翁的機車吊到國道七隊名間分隊,再載老翁到分隊等候其家人接回。 王姓老翁告訴國道警察,他看到路標寫往南投草屯就騎上來,根本不知道這是高速公路,他騎車到草屯,是因朋友欠他錢,他要去找朋友討債。 國道七隊名間分隊表示,機慢車不得行駛高速公路,違者可處3000元以上6000元以下罰鍰。惟因老人家年紀很大,頭腦也不甚清楚,並沒有對其開罰。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 02 Thu 2014 18:03
《機器人相撲》學童創意組裝打擂台 - Yahoo奇摩新聞
〔自由時報記者黃博郎/台南報導〕迷你版「鋼鐵擂台」登場!為了讓學童了解機器人原理,日本Midas公司等單位舉辦機器人研習營,提供零組件讓學童組裝;另加上創意造型,再進行機器人相撲大賽,看誰的機器人最夠力,機器人上場較勁,現場吶喊聲不斷,有如「鋼鐵擂台」劇情,十分有趣。 日本Midas公司長期推動機器人教育,藉此讓學童了解機械原理,並透過親手組裝的過程,深入了解各種物理原理,同時發揮巧思設計不同造型、啟發學童創意。金安文教機構和崇學國小獲悉,與該公司合辦機器人研習營,吸引二十多位學童報名參加。 學童從完全不懂機器人原理開始,慢慢了解其設計原理,再利用主辦單位提供的零組件,逐步組裝出完整的機器人;不像「樂高玩具」只要組合即可,機器人的每個零件,連每顆螺絲都要自己規劃組裝,還要讓機器人透過線控方式動起來,難度頗高。 不過,每位學童都很用心學習,只花一天的時間就組出一部機器人,更發揮驚人的創意,加入各種材料,打造出與眾不同的機器人,有人加入球、有人加上湯匙,造型十分有趣。上場進行相撲大賽時,每部機器人勇往直前,努力扳倒對手,在後操控的學童都很緊張,有如自己下場比賽一般,氣氛熱烈。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 02 Thu 2014 18:03
CO2濃度創新高 地球進入新危險區 - Yahoo奇摩新聞
聯合國主管氣候變遷事務的官員費蓋雷斯(Christiana Figueres)今天(13日)表示,造成地球溫室效應的二氧化碳,已經來到新的紀錄水平,顯示世界已經進入新的危險區。 費蓋雷斯在發表的聲明中指出,根據上個星期公布的數據,地球上的二氧化碳濃度已經高達400ppm,創下人類歷史上的新高紀錄,世界已經跨越了一道歷史的門檻,進入一個新的危險區。 費蓋雷斯並且呼籲各國採行緊急政策,以因應這種情況。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 02 Thu 2014 18:03
玩Game/瑪莉歐變身超萌小貓咪? WiiU讓公主玩翻3D世界 - <wbr /
記者葉立斌/台北報導
超級瑪利歐這次不用救公主了?相反的,公主還會變成可愛貓咪!任天堂WiiU平台,又可看到瑪利歐跑跑跳跳,且這次還可與碧琪公主、路易吉、奇諾比奧一起冒險。 「超級瑪利歐3D世界」(super mario 3d world)乍看之下,算是N3DS遊戲「超級瑪利歐3D樂園」(super mario 3d land)的續作,但內容有許多突破,包含可4人同玩以及關卡更豐富,最重要的是,這次可以變身為「貓咪馬利歐」! 變身為貓咪後,可以用貓爪攻擊,以及爬上牆壁,但搖搖晃晃的尾巴,早萌翻愛貓人士。另外還有分身櫻桃、砲彈磚塊,以及繼承前作的狸貓、迴力鏢龜等變身。 這次庫巴綁架的不是公主,而是一個小精靈。這次馬利歐與路易不再孤單,而可以與奇諾比奧與公主一起在廣大的世界探險。庫巴將會使用更豐富的武器對付馬利歐,且許多敵人都讓老玩家有懷念感。目前還不確定何時發售,而任天堂釋出的消息,包含有哪些特色場景、或是隱藏要素都都還不算多,而WiiU台灣機尚未上市。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 02 Thu 2014 18:02
智冠新遊戲上線 Q4業績估暴衝 - Yahoo奇摩新聞
〔自由時報記者張慧雯/台北報導〕智冠(5478)集團旗下遊戲新幹線重量級3D冒險動作遊戲《新龍之谷 Online》昨宣布今天正式上線,總經理林榮一表示,遊戲尚未上線前已有上萬名玩家登錄,除原本兩組伺服器,明日將加開1組伺服器,預估同時上線人數高達3萬人、單月營收達4000萬元,第4季業績暴衝。 林榮一表示,《新龍之谷 Online》是一款全球熱門的線上遊戲,目前已授權至日本、韓國、歐洲、大陸、泰國等9大地區,台灣地區12日正式上市;他表示,《新龍之谷 Online》是遊戲新幹線本年度的壓軸重量級鉅作,上市後將開放等級上限至70級,12月也將推出新職業「刺客」。 林榮一說,這款遊戲之前舉辦與玩家面對面的座談會,更讓玩家票選,誰是創世女神最適合的角色人選,票選結果林依晨高票當選,當然得禮聘她擔任代言人,而林依晨昨日特別為此從美國回來,扮演遊戲中的創世女神角色,身穿一襲白紗服裝,牽著扮演遊戲中「蘿莉」角色的混血小女孩一同出場,讓人氣達到最高潮。 對於鴻海董事長郭台銘宣布將進軍手機遊戲,林榮一也說「樂見其成」,他認為未來該市場是百花齊放,但誰能贏得玩家的心,還是要看遊戲本質的吸引力和耐玩度而定。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 02 Thu 2014 02:05
浪漫又創意 美男設計電玩求婚 - Yahoo奇摩新聞
(中央社台北22日電)美國俄勒岡州1名電玩3D設計師為了向女友求婚,精心設計一款獨一無二的遊戲,並以測試為由讓女友試玩,破關後,螢幕隨即跳出求婚訊息,女主角也按下「確認」鍵,相當有趣且極富創意。 英國「每日郵報」(Daily Mail)報導,男主角芬克(Robert Fink)耗費5個月時間打造這款名為「騎士:尋找愛」(Knight Man:A Quest for Love)的電玩遊戲,並隱身幕後,緊張地看著女友安琪.懷特(Angel White)試玩的過程。 遊戲中,懷特必須引導1名騎士過關斬將並蒐集到1枚完整的金戒指,才能救出公主,破關後,芬克的求婚訊息隨即躍上螢幕。 為了讓女友接觸這款遊戲又不起疑心,芬克告訴懷特,公司需要請人試玩新開發的遊戲。 他在測試的房間裡安裝攝影機,另1名同事則在懷特開始遊戲時,假裝詢問她關於遊戲的問題。 當懷特破關後,向芬克的求婚訊息按下「確認」鍵,男主角已經現身,單膝跪在她的身旁。 芬克也將雙方親友安排在另一個鄰近的房間,等候慶祝求婚成功。 為了這場求婚,芬克煞費苦心,他和兩個朋友一起設計了這個遊戲;他說,由於懷特先前曾在他的辦公室試玩過多款新遊戲,因此要說服她試玩並不難。 芬克說:「眼看著她一步步邁向終點,我的心彷彿快要爆炸。」 懷特成功救出公主後,遊戲畫面出現一段訊息:「為尋找此生唯一的摯愛,我四處尋覓,並勇敢面對許多危險。我全然相信,我已經找到妳了…安琪.懷特,妳願意和我共度一生嗎?」 懷特說:「我當時非常興奮,也相當高興和緊張,情緒整個爆發。當我明白這是他設計的,我簡直不敢相信。」 這對愛侶交往了兩年半,男主角芬克說,自他遇見懷特的那一刻開始,就知道她是自己此生的唯一。 他說:「我看見她的第一個念頭就是,『她好美…也愛打電玩…我想與她共結連理』。」1021222 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 02 Thu 2014 02:04
虛擬世界真實間諜…美英爆監控線上遊戲 - Yahoo奇摩新聞
魔獸世界、第二人生淪陷 〔編譯管淑平/綜合報導〕「魔獸世界」玩家在遊戲中遇到的精靈、半獸人,有可能是臥底的美、英情報員。美國國家安全局(NSA)前包商雇員史諾頓九日揭露新文件顯示,美國和英國政府監聽行動連「魔獸世界」(World of Warcraft) 、「第二人生」(Second Life)等線上遊戲都不放過,幹員假裝成線上遊戲角色,在虛擬國度中情蒐、吸收線民,以搜尋恐怖份子蹤跡。 情報員上線情蒐吸收線民 據史諾頓透過美國非營利性獨立網路新聞媒體ProPublica、紐約時報以及衛報公布的新文件,除了魔獸世界、第二人生,幹員也在線上多人射擊遊戲中打探,尤其常出沒微軟Xbox Live玩家的網路社群。 這批日期最早可追溯到五年前的NSA「最高機密」文件指出,由於擔心恐怖份子或犯罪網絡可能利用線上遊戲秘密通訊、轉移資金或者策劃攻擊,真實世界情報員以各種遊戲角色在虛擬世界中蒐集資料和玩家通訊內容,也吸收線民。 第二人生發行商向NSA簡報 紐約時報引述文件內容,NSA二○○七年起探究監聽線上遊戲,曾找來時任「第二人生」發行商「林登實驗室」(Linden Lab)技術長安德烈卡簡報;○八年NSA和英國政府通訊總部(GCHQ)已在「魔獸世界」、「第二人生」情蒐,並有玩家線民協助。文件顯示情報單位確實查到極端份子在線上遊戲設立角色身分,但無法證明用於恐怖活動,文件也未提出因此瓦解恐怖陰謀的成功案例。 這份文件也可能挑起隱私疑慮,目前還不清楚情報機關取得玩家資料和通訊內容管道、監聽多少玩家等。不過,魔獸世界發行商暴雪娛樂公司和微軟都說對情蒐不知情。林登實驗室拒絕評論。英國GCHQ不證實也不否認;NSA拒絕回應。 包括五名諾貝爾文學獎得主等八十一國逾五百名作家發表聯名信,指控國家監聽侵害隱私,呼籲聯合國通過數位權利法案來保障網路時代公民權利,並希望全球民眾加入連署。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Jan 02 Thu 2014 02:03
日法攜手打造「腦控機器人」 堪稱可用意念控制 - Yahoo奇摩新聞
記者吳毓敏/綜合報導
你能相信只要心裡想一下,就能讓機器人行動嗎?估計這個說法會讓不少人都會聯想到科幻電影。不過,現在這已不再是「科幻」而已。據日本媒體報導,日本產業技術綜合研究所(AIST)與法國國家科學研究院(CNRS)已經初步研發出了這種夢幻般的「腦控機器人」。 據悉,對這種機器人進行操控時,操控者須佩戴安裝了電極的頭盔,當操控者雙目緊盯屏幕上顯示的藍色瓶子時意想著要機器人拿起藍色瓶子,此時接收到訊號的機器人便能立即調整步伐,向藍色瓶子靠近,當靠得夠近時,機器人會伸手抓住瓶子並拿到手裡。 對於這神奇的「腦控機器人」的工作原理,研究人員是進行解釋,顯示器上排列著紅、藍、黃3個?色的瓶子,以一定間隔閃爍,每種?色的瓶子閃爍的節奏各不相同,因此在腦波上也會表現出差異;如果操控者盯住特定瓶子,頭盔就會從檢測到的腦波中,讀取操控者大腦關注的瓶子的影像,在接收到這些訊息後,機器人便會去拿瓶子。 研究人員稱,兩家研究機構目前正對該機器人進行改進,以使機器人在未來能夠完成更複雜的動作。此外,日本機器人工學合作研究機構主任吉田英一博士說,機器人可以幫助老年人、殘疾人,完成更換高處的燈泡等困難的動作,增加生活的便利性。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Dec 31 Tue 2013 21:25
林志玲言大陸線上遊戲_4 代言電玩 女星造型PK - Yahoo奇摩新聞
- Dec 28 Sat 2013 19:28
資訊3C 新聞 - 頭條新聞 - Yahoo奇摩新聞
- Dec 28 Sat 2013 19:27
日本邪惡乳搖波長實驗 神谷惠里奈晃出完美律動 - Yahoo奇摩新聞
國際中心/綜合報導 繼鎖骨牛奶後,日本人又有最新邪惡企劃,這回某網站找來22歲正妹神谷惠里奈當對照組,要她賣力搖動胸部,好測試電玩《閃亂神樂》中的角色胸部是否夠逼真,最後得出的結論是,《閃亂神樂》很擬真,重現了胸部的完美律動感,但左右搖晃時仍有點不自然。 在掌上型遊戲主機上紅翻天的遊戲軟體《閃亂神樂》,人氣相當高,在遊戲中玩家能夠用手撥動女角色的胸部,然後就會看到胸部乳搖的特殊畫面。這種融合觸控與視覺的遊戲方式,相當受到玩家歡迎。 不過,這遊戲中的胸部晃動方式,真的合乎科學嗎?為了解答這個疑惑,日本網站特別派出記者佐藤君下海實測,他用力滑動遊戲畫面,神谷惠里奈則是在旁穿著學生制服賣力跳上跳下,示範上下搖動的狀況,結果遊戲畫面與真人表現相當符合。 接著,佐藤改測試左搖右晃的狀況,神谷惠裡奈則是脫去制服,穿著比基尼晃左晃右的,結果發現,遊戲中胸部左右搖晃時,看起來相當軟Q,但真人根本沒辦法有這麼大的晃動,所以遊戲的擬真度還是有差啦! 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Dec 28 Sat 2013 19:27
調查:1成7國中生 線上遊戲成癮 - Yahoo奇摩新聞
學生網路成癮有上升趨勢,根據一項調查顯示,去年國中生線上遊戲成癮盛行率為17.3%,比前一年16.3%,增加一個百分點,學者建議家長,可把家中電腦放在公共空間,並與孩子約定上網時間。 亞洲大學與成功大學連續兩年進行全國調查,發現去年有一成七國中生有線上遊戲成癮問題,玩線上遊戲時間,上課日平均玩2.79小時,假日則是7.34小時,亞洲大學副校長、網路成癮防治中心主任柯慧貞表示,當國中生一周上網時數超過40小時,起床、睜開眼睛就想上網,幾天不玩就會不安、憤怒,就有網路成癮現象,建議家長可鼓勵孩子聰明上網,每天上網或其他電子產品(電視、電玩、電話)不超過1小時、假日不超過2小時,上網設備也不要放在臥室。 亞洲大學去年成立網路成癮防治中心,持續研發中小學的預防及治療方案,教導學生做時間管理、加強人際溝通和正向思考,聰明使用「四電」(電腦、電視、電玩、手機),並能自我抗拒網路誘惑,實驗7周後,網路成癮高風險比率從12.2%下降為4.11%,教育部也啟動網路成癮防治巡迴專車,將培訓種子教師及志工,到全國中小學進行網路成癮防治宣導。 圖為:「聰明上網我不宅」成果宣導記者會合影。(照片來源:教育部) 新聞來源: YAHOO新聞 |
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- Dec 28 Sat 2013 04:30
智慧觀光 電腦展新體驗 - Yahoo奇摩新聞
(中央社記者鍾榮峰台北 5日電)資策會前瞻所結合智慧科技,推出「智慧觀光服務平台」,已經在台北國際電腦展登場。 資訊工業策進會前瞻科技研究所表示,「智慧觀光服務」(Smart Tourism Taiwan)以台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI)作為示範驗證場域,提供國外旅客及參展廠商個人化的智慧觀光服務新體驗。 資策會前瞻所指出,「智慧觀光服務平台」擁有「友善體驗」、「智慧規劃」、「趣味互動」、「離線操作」四大特色,可解決旅客商務及旅遊雙重規劃需求,大幅降低搜尋時間;也能配合旅客空檔時間,迅速推薦個人專屬的旅遊行程;旅客也可隨機「搖」出台灣在地精選遊程;「智慧觀光服務平台」同時支援離線服務功能。 COMPUTEX展覽期間,資策會前瞻所在世貿一館和南港展覽館,設置Smart Tourism Taiwan攤位,民眾下載Smart Tourism Taiwan APP,即可憑「手機畫面」至攤位玩戳戳樂,有機會兌換台灣特色小禮(官網連結http://www.vztaiwan.com);使用APP之後填寫問卷,還有機會把多項大獎帶回家(填問卷抽大獎活動連結http://www.surveymonkey.com/s/afq)。1020605 |
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- Dec 28 Sat 2013 04:30
台鐵推手鐵工局30歲了 - Yahoo奇摩新聞
三十年的時間,可讓一位呱呱墜地的小孩成長成為社會中堅;三十年的時間更可改變台灣鐵路,變得更為親民、更為便捷。肩負台灣鐵道新/改建工程的「交通部鐵路改建工程局」已經三十歲了。 三十年來,這個單位一步一腳印,結合台灣鐵路管理局的積極營運,讓原本已經垂垂老矣乏人問津的台灣鐵道再度獲得民眾重視。這兩個單位的努力,更讓台灣鐵道逐漸脫胎換骨,由單純的交通運輸功能發展成為結合觀光,寫下台灣鐵道新紀元。 鐵工局的誕生,要追溯到民國七十二年,這一年是台灣鐵道的轉捩點,由原本只能在地面上跑的火車,改為地下化,爾後部分地區為了交通順暢、縮小鐵道兩邊發展,更有高架計畫正陸續在全省施行。 交通是否順暢,關乎到經濟發展的順暢與否,位居領頭羊的台北市,經濟情況如搭著火車般一飛沖天,為了發展,更是需要消弭平交道,以因應未來交通需求。行政院於民國六十八年七月核定,要以六年的時間除了改建台北車站成為指標車站外,由台北車站到萬華車站四點四二公里鐵道全部地下化。 因此,台北市區鐵路地下化,是鐵工局前身「交通部台北市區鐵路地下化工程處」第一個接下的任務,也是只許成功不許失敗的歷史任務。 今年四十二歲,高中唸台北車站附近的開南商工民眾張先生就表示,小時候的台北車站與現在差異很大,在他唸國中的時候還到過舊的台北車站搭車到樹林,到了高中之後,舊台北車站拆除,改為臨時車站,不論是參加救國團活動,或是與女校聯誼,都是在這裡搭車。 當時與現在年輕人最喜歡去的西門町,那時候還有火車由已經拆除的「中華商場」後面通過,若不走天橋進入西門町,光是等平交道通行不知道要等多久。不過他也懷念,雖然現在鐵道地下化方便很多,只是當時等火車通過的情境也只能在夢中追憶。 即將於交通部常務次長一職退休,接掌過鐵工局局長許俊逸回憶,台北車站周邊鐵道地下化後,鐵工局又花了二十八年時間,將大台北地區交通最為繁忙的區域鐵道全部地下化或高架化,期間包括松山專案、南港專案、萬板專案等,如今在大台北核心地區,在平交道等火車的情況再也不復見,用路人所節省的時間效益更是難以估計。 就在台北市各個專案如火如荼進行中,交通部台北市區鐵路地下化工程處在民國九十一年一月一日奉核定更名為交通部鐵路改建工程處,負責重大鐵路改建工程之綜合規劃、設計與施工等;同時,東部鐵路改善工程局更名為「東部工程處」,專責辦理東部鐵路改善工程。 新聞來源: YAHOO新聞 |
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